문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2/대규모 밸런스 패치 (문단 편집) === 테스트 도중 변경, 취소 === * [[지게로봇]] * 광물 채취량이 20으로 감소하고 베스핀 가스를 10씩 채취할 수 있도록 변경 예정이었지만 취소되었다. * [[사이클론(스타크래프트 2)|사이클론]] * 업그레이드 '방어구 관통 로켓'으로 목표물 고정의 중장갑 상대 46의 추가피해를 입힐 예정이었지만 '신속 발사기'로 대체되었다. * [[연결체]] * 보호막 재충전 능력(자동 시전 가능)으로 에너지 1당 3의 보호막을 회복시킬 예정이었지만 근처 수정탑에 시전하여 수정탑 범위 안 아군 * 유닛의 보호막을 회복시키는 충전장 능력으로 대체되었다가 보호막 충전소로 분리되었다. * 대규모 귀환은 에너지 소모량이 100인 대신 재사용 대기시간을 공유하지 않았지만 에너지 소모량이 절반으로 감소하는 대신 재사용 대기시간을 모든 연결체가 공유하게 되었다. * [[보호막 충전소]] * 초기 에너지 50, 에너지 최대치 200이었지만 초기 에너지, 최대 에너지 100으로 변경되었다. * [[분열기]] * 정화 폭발의 재사용 대기시간이 18초로 감소할 예정이었지만 14,3초로 버프되었다. * [[감염충]] * 진균 번식이 공중 유닛에 맞지 않던 때가 있었다. 점막 밖에서 맞을 때는 이동 속도 감소량이 50%, 점막 안에서 맞을 때는 이동 불가였지만 이동 속도 75% 감소로 조정되었다. * 감염된 테란이 점막 안에서 빠르게 생산되기도 했지만 취소되었다. * [[살모사(스타크래프트 2)|살모사]] * 기생 폭탄의 대미지는 원래 180으로 증가할 예정이었지만 120으로 감소되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기